Mapare MIP (Mipmapping)

Autor: Robert Simon
Data Creației: 17 Iunie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Mipmapping - Interactive 3D Graphics
Video: Mipmapping - Interactive 3D Graphics

Conţinut

Definiție - Ce înseamnă maparea MIP (Mipmapping)?

Maparea MIP (mipmapping) este o metodă anti-aliasing folosită în multe aplicații de redare 3-D. Este de obicei utilizat în vizualizarea jocului și redarea imaginilor în 3-D. Această metodă de redare va elimina tiparele „moiré” care apar de obicei pe ureuri detaliate cu o mulțime de linii. Tiparele Moiré apar pentru că atunci când o ure aplicată este mai departe, numărul texel devine mai mare decât numărul de pixeli care trebuie redat, ceea ce duce la o pierdere în informații vizuale. Ideea din spatele mipmapping-ului este simplă: Dacă imaginea care va fi redată este mare sau apropiată de cameră, randerul folosește o hartă mai mare de ure, în timp ce dacă este mai mică sau mai departe, atunci se folosesc ureuri mai mici. MIP reprezintă expresia latină multum în parvo, care înseamnă „mult în puțin”.

O introducere în Microsoft Azure și Microsoft Cloud | În acest ghid, veți afla despre ce este vorba despre cloud computing și despre cum Microsoft Azure vă poate ajuta să migrați și să conduceți afacerea din cloud.

Techopedia explică maparea MIP (Mipmapping)

Mipmapping este o tehnică de prelucrare a imaginii care preia o imagine originală sau o hartă și un filtru de rezoluție originală și o scalează în mai multe hărți de ure cu rezoluție mai mică din același fișier ure. Acest lucru înseamnă pur și simplu că hărțile ure mai mici sunt create pe baza unui original, fiecare ure fiind mai mică decât „nivelul” de dinainte, de obicei jumătate din dimensiunea rezoluției. Deci, dacă o ure originală (Nivel 0) are dimensiunea de 128x128, nivelul 1 ar fi 64x64, nivelul 2 ar fi 32x32 și așa mai departe. Fiecare ure redusă se numește „nivel MIP” și reprezintă modul în care ar arăta ureia originală dacă ar fi la o anumită distanță de aparatul foto sau de vizualizare. Filtrele permit ca aceste ureuri de dimensiuni diferite să reprezinte culorile și ureurile mai natural atunci când sunt privite de la distanță. Amestecarea acestora ajută la evitarea modelelor moiré și permite o încărcare mai mică a procesorului.