Playtesting

Autor: Robert Simon
Data Creației: 17 Iunie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
HOW TO PLAYTEST!
Video: HOW TO PLAYTEST!

Conţinut

Definiție - Ce înseamnă Playtesting?

Playtesting este o metodă de control al calității care are loc în multe puncte în timpul procesului de proiectare a jocurilor video. Un grup selectat de utilizatori joacă versiuni neterminate ale unui joc pentru a rezolva defectele jocului, proiectarea nivelului și a altor elemente de bază, precum și pentru a descoperi și rezolva erorile și glitch-urile. În plus, procesul implică în principal clarificarea punctelor vagi, adăugarea de elemente distractive sau reducerea plictiselii, echilibrarea situațiilor de victorie ș.a.

Playtesting-ul este foarte frecvent în rândul jocurilor pe calculator și jocurilor de rol. A devenit o parte integrantă a designului jocului. Costurile pentru producerea unui joc au crescut odată cu așteptările jucătorilor. Ca atare, designerii au descoperit că feedback-ul utilizatorilor în fiecare etapă poate ajuta la menținerea experienței utilizatorului în față și în centru. Această concentrare asupra utilizatorului ajută, de asemenea, la reducerea șanselor ca versiunea finală a jocului să devină un flop scump atunci când va intra pe piață.


O introducere în Microsoft Azure și Microsoft Cloud | În acest ghid, veți afla despre ce este vorba despre cloud computing și despre cum Microsoft Azure vă poate ajuta să migrați și să conduceți afacerea din cloud.

Techopedia explică Playtesting

Testele de joc sunt de obicei efectuate în patru puncte ale procesului de proiectare:

  • Playtesting brut: acesta este testul inițial unde se folosește cel mai de bază model de rulare. Utilizatorii caută în primul rând probleme în joc. În general, playtesting-ul este realizat de echipa principală de proiectare care lucrează la joc.
  • Playtesting in-house: acesta este un playtest mai cuprinzător, realizat de oameni din cadrul companiei și / sau de playtesters contractați. Obiectivul în această etapă este de a rezolva orice kituri rămase în joc și de a pregăti jocul pentru teste mai largi.
  • Testare orb: versiunile beta ale jocului sunt trimise grupurilor de jucători care nu au experiență anterioară cu jocul. Abordând jocul în calitate de utilizatori obișnuiți, playstesterele din această fază vor oferi feedback pe care profesioniștii cu experiență în proiectarea jocului le-ar putea trece cu vederea.
  • Final Playtesting: Acesta este ultimul playtest înainte de lansarea jocului. Versiunea de joc va fi cât mai aproape de versiunea finală, iar cea mai mare parte a feedback-ului în această etapă va fi estetică, mai degrabă decât să se ocupe de mecanica de bază sau de nivel de proiectare.

Datorită importanței rolului lor, playtesterele (cunoscute și sub denumirea de testatori de jocuri video) pot fi plătite pentru munca lor în îmbunătățirea jocului - mai ales dacă sunt implicate în etapele anterioare, mai tehnice.